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您可能知道,仍然是三星当前的旗舰芯片组 的Exynos 2200他与 AMD 合作开发的产品支持光线追踪。它是一种渲染 3D 图形的新方法,可以计算光线的运动,从而更准确地表示高光、阴影和反射。到目前为止,Exynos 2200 在这方面的性能无法测量,因为没有基准。现在终于有一个人浮出水面,并透露了一些意想不到的结果。

致网站的编辑们 Android 权威 我们从 Basemark 公司获得了一套新的体外游戏测试。他们在手机上运行了基准测试 Galaxy S22超 搭载 Exynos 2200 芯片和采用高通最新旗舰芯片组的 Redmagic 8 Pro 骁龙 8 第二代,看看它们在光线追踪中的表现如何。

体外基准测试仅在具有以下功能的设备上运行 Android具有硬件光线追踪支持的 em 是基于以下软件构建的 Android12 或更高版本,支持 Vulkan 1.1 或更高版本和 ETC2 纹理压缩,并且至少具有 3 GB 内存。

在 1080p 下,Exynos 2200 表现更好,平均帧率为 21,6 fps(最低帧率为 16,4 fps,最高帧率为 30,3 fps)。 Snapdragon 8 Gen 2 平均记录为 17,6 fps(最低 13,3 fps,最高 42 fps)。据该网站称,当屏幕上的反射较少时,测试在 Snapdragon 8 Gen 2 上运行得更流畅。然而,当更多的人出现时,据说他遇到了相当大的麻烦。

该网站还进行了光线追踪压力测试,其中包括 20 次连续的体外测试运行。在这里,Exynos 2200 的平均速度也比 Snapdragon 8 Gen 2 更快,平均速度为 16,9 fps,而平均速度为 14,9 fps。这一结果充分说明了 Exynos 920 中的 Xclipse 2200 图形芯片。尽管它比 Snapdragon 740 Gen 8 中的 Adreno 2 GPU 早一年,但它击败了 Snapdragon XNUMX Gen XNUMX。然而,在光栅化方面,最新的 Snapdragon 显然占据上风。

如此看来,三星的光线追踪宣称并非只是一句空话。 Exynos 2200 执行的硬件光线追踪领先于时代一代。遗憾的是 Android只有极少数游戏支持光线追踪(例如,《彩虹六号 Mobile》、《原神》或《狂野裂谷》)。

电话 Galaxy 例如,您可以在此处购买配备 Exynos 22 的 S2200 Ultra

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