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暴雪的第一款付费游戏《暗黑破坏神:不朽》自推出以来就受到了严厉的批评。尽管图形看起来非常漂亮并且游戏玩法非常流畅和准确,但它甚至没有改善游戏的清晰发布。但游戏会试图从你身上榨取金钱,这并不奇怪。更令人惊讶的是他的做法如此激进。 

但暴雪的这一策略似乎正在发挥作用,因为分析公司 应用魔法 据估计,自游戏推出以来,该公司已赚取 24 万美元的收入。据她介绍,该游戏有 8 万玩家安装,他们通过 Google Play 的微交易花费了 11 万美元,而在苹果的 App Store 中,这一金额为 13 万美元。

目前,每位玩家的平均收入约为 3,12 美元,当然,随着玩家在游戏中遇到更强大的敌人,这个数字还会继续增加。大部分资金来自美国和韩国的《暗黑破坏神》爱好者,这些市场分别占收入的 44% 和 22%。虽然目前尚不清楚暴雪在游戏推出后的前两周预计会有多少收入,但它肯定不会失望。

随着游戏的玩家越来越多,以及现有游戏进入更高级的阶段,所花费的资金数量当然也会增加。即使考虑到这一点,暴雪也不太可能很快彻底改革其货币化机制,尽管其目的是基于战利品盒。但我们不得不说,你可以相对轻松地达到 35 级,并且无需在统计数据中投入单次死亡的皇冠。

Google Play 上的《暗黑破坏神:不朽》

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