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在GDC(游戏开发者大会)上,微软展示了著名的DirectX界面的新版本,具体是版本12。它计划在今年发布,但只是预览版,我们可能看不到成品版本截止到 2015 年秋季,并与 Microsoft 的普通计算机一起提供支持 Windows 也将在 Xbox One 和装有该操作系统的移动设备上提供 Windows 电话,即 Microsoft 的所有平台。

与11年的DirectX 2009相比,变化主要在于处理器支持及其整体加速,而由于更好的负载分配和更好的多核支持,最终负载最多可减少50%。 Xbox One 已经具有 DirectX 12 的某些部分,但更新后应该会更快,并且应该有改进图形的选项。据游戏工作室 Epic Games 的代表称,DX12 也应该在最新版本的虚幻引擎 4 中实现,传奇 FPS 系列《虚幻竞技场》的新游戏可能会随之而来。 Nvidia公司也对这一接口最新版本的推出发表了评论,宣布支持所有DX11卡,AMD、高通和英特尔公司也做出了类似的反应。


*来源: pcper.com

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